Legg til favoritt Set Hjemmeside
Stilling:Hjemprodukt >> Nyheter

produkter Kategori

Produkter Tags

Fmuser nettsteder

Hva er forskjellen mellom Analog og Digital Mixer

Date:2018/4/4 11:02:27 Hits:

I dagens digitale verden, hvor "digital" betegner teknologiske fremskritt, er det en kamp i lydindustrien mellom de analoge miksene i går, og de digitale mixerne i morgen. Denne kampen har skapt mange misforståelser og debatter mellom både erfarne operatører og uerfaren. Målet med denne artikkelen er å forsøke å få litt forståelse bak det vi tror, ​​og hvordan vi gjør våre anbefalinger til kirker.


For å virkelig grave inn i kjøttet i dette emnet, er det viktig å begynne med å forstå forskjellen mellom "digital" og "analog" når det gjelder ditt lydsystem. I en verden som er konsumert av høydefinisjon og de digitale kravene til å oppnå den enden, blir folk raskt i stand til å avvise ideen om analog uten å virkelig forstå forskjellene mellom de to. Disse betingelsene kan også medføre et stort utvalg av betydninger blant ulike områder av teknologi, noe som bare bidrar til å forvirre situasjonen enda mer. Dermed er behovet for å definere disse vilkårene og hvordan de gjelder i et kirkesystem, meget viktig for denne diskusjonen. Når det gjelder en blandekonsoll, refererer uttrykkene "digital" og "analog" til de typer signal som går gjennom, og manipuleres av konsollen selv. For bedre å forstå hvordan dette virker, vil denne artikkelen nå bryte ned et eksempel på hvordan hvert signal vil fungere som regel.


ANALOG

Alt begynner med en enkel inngang, i dette eksemplet bruker vi en kablet mikrofon. Når noen snakker inn i en mikrofon, forlater et signal faktisk sin munn i form av lufttrykk. Når dette trykket passerer inn i mikrofonen, blir signalet omgjort til et elektrisk signal, som refereres til som et "analogt" signal. Dette elektriske signalet beveger seg da gjennom ledninger og inn i en inngangskontakt på blandekonsollen. Historisk var den eneste måten å manipulere disse signalene på med en analog miksingskonsoll. Disse miksene tar de elektriske signalene i sin opprinnelige form, og ved hjelp av visse elektronikk øker, reduserer, forbinder og manipulerer dem til de når ønsket lyd. Derfra sender signalet ut til en rekke mulige enheter for videre endring (dvs. en equalizer eller kompressor), og forsterkes deretter av en forsterker før den fortsetter. Signalet går da fra forsterkeren via en ledning til en høyttaler, hvor det elektriske signalet deretter omdannes til lufttrykk (også stemmen til personen som snakket inn i mikrofonen i utgangspunktet). Alt dette foregår bokstavelig talt med lysets hastighet, uten forsinkelse mellom det som går inn i mikrofonen og hva som kommer ut av høyttalerne. 


DIGITAL
For det meste produserer ingen ekte profesjonell mikrofonprodusent noen digitale mikrofoner; Derfor, som vi fortsetter med dette eksempelet, vil vi diskutere det typiske oppsettet, som ville bruke en kablet håndholdt analog mikrofon. Prosessen starter på samme måte som det analoge eksemplet - noen snakker inn i mikrofonen, og hans eller hennes stemme omdannes til et analogt signal. Når det analoge signalet når mixeren, blir det deretter omgjort til et digitalt signal. Dette signalet er i hovedsak språket kjent som binært; Det er et språk som datamaskiner bruker i behandlingen og funksjonen. Dette signalet tillater et helt annet grensesnitt enn det for et analogt signal, da programvare brukes til å manipulere det i motsetning til individuelle knapper og faders. For å opprettholde et kjent grensesnitt for operatører, har digitale konsoller fortsatt faders og knotter, men vær ikke forvirret, da et digitalt signal ikke lenger trenger noen av dem til å manipulere det. For eksempel kan du bare bruke en dataskjerm med bilder av et mikserbord, og klikk og dra inn dine innstillinger til det du vil. Det digitale signalet blir manipulert til hva som helst utgang ønskes, og blir deretter utført i enten digital form, eller mer vanlig omdannes tilbake til analog på det tidspunktet. Signalet vil bli omkonvertert om mikseren gjør det med signalet nå, eller en forsterker gjør det før du sender det til høyttalerne. Et analogt signal er nødvendig som den ultimate utgangen fra høyttalerne, da våre ører bare hører i analog. En viktig forskjell å også merke seg er at mens analoge reiser uten forsinkelse, er det en uunngåelig mengde latens involvert med digitale miksere. Denne latency (forsinkelse) er forårsaket av konverteringsprosessene mellom digital og analog, og kan måles typisk i løpet av millisekunder. Jo mindre dyre blanderen eller jo større funksjonene blir brukt, desto høyere latens har en tendens til å være; Men for det meste utgjør dette vanligvis ikke et stort problem med din levende lyd. Det har potensial til å forårsake problemer for sangere ved hjelp av in-ear-skjermer - hvem kan muligens oppleve en desorienterende forsinkelse mellom den naturlige lyden av deres stemmer i rommet og den forsinkede versjonen som kommer gjennom headsettet. Igjen skjønt, har dette blitt ekstremt sjeldent.


HVA BETYR DETTE ?
En digital konsoll åpner en ny verden av muligheter for å jobbe med dine innganger og utganger. På grunn av det faktum at det er programvaredrevet, er brukeren virkelig på roret for å bestemme hvordan de vil grensesnitt med alt. De fleste digitale miksere er designet for å se og ha muligheten til å fungere mye som en analog mikser; de har faders, kanal strips, og mange lignende layout funksjoner; forskjellen er imidlertid at alle disse elementene er programmerbare, og kan settes til å kontrollere hva du vil at de skal kontrollere. En digital konsoll lar deg programmere alt, inkludert nivåer, og lagre dem for tilbakekalling på et senere tidspunkt, samt tillate et stort antall innganger som skal kobles til - selv om du er begrenset til hvor mange du raskt kan kontrollere når du har overskredet antall kanalstriper som er tilgjengelige. 
På den analoge konsollen har du bare et fast sett med innganger, som har sine faste knapper og faders, som utfører sitt faste sett med funksjoner. Den eneste "lagre" -funksjonen en analog konsoll har, er det som er igjen det samme fra forrige søndag eller øvelse, eller en skisse av knottposisjoner og fadernivåer. 
Det er sikkert mange andre høydepunkter og funksjoner for begge typer miksere, men for enkelhets skyld og hva denne artikkelen er ment for, har jeg bare nevnt noen av de store forskjellene.


Så hvem velger du?
Digitale konsoller er dyrere, mer tidkrevende og vanskelig å lære / master / undervise, og bære med seg et iboende potensial til å krasje. Når det er sagt, tillater de også en massiv mengde innganger, et utrolig nivå av grensesnitt og kontroll, et renere signal og muligheten til å programmere innstillinger for forskjellige formål, lagre dem og hente dem når du trenger dem. I tillegg til dette, har industriens innflytelse endelig gjort veien til produsentene, og de totale byggekostnadene avtar med rampet opp produksjon i utlandet, det er nå noen flere rimelige enheter som passer bedre mot topp analoge blandere.


Analog konsoller derimot er skitt billig i sammenligning, mye enklere å lære / master / undervise, og vil bare krasje hvis strømmen går ut. På grunn av deres billige natur sammenlignet med digitale konsoller, får du også langt mer penger for pengene dine. Ulemperne forblir grunnleggende: Analogt brett kan ikke lagre innstillingene deres, og de vil alltid sende ut en liten mengde elektronisk støy som vil bli hørt gjennom høyttalerne (selv om alle lydprofessorer vil være enige om at dette beløpet vanligvis ikke eksisterer til det menneskelige øre, og mer lyd har en tendens til å bli sendt ut fra det andre elektroniske utstyret som brukes, for eksempel forsterkeren for eksempel).


Selv om det er et flott ideelt for brukergrensesnitt og lydorganisering, har digitale konsoller fortsatt en premium prislapp, og et krav til dine frivillige har et høyt nivå av teknisk know-how. En godt produsert profesjonell digital mikser, lastet med de nødvendige funksjonene, er ikke nesten like ut av budsjettet som det var tilfelle for to år siden, men de er fortsatt kompliserte å lære. På grunn av dette alene, bør en digital mikser ofte betraktes som en siste utvei, og bare hvis det er nok i budsjettet til å betale premien, og frivillige til å støtte oppdraget. Det er unntak fra denne regelen selvfølgelig, da disse mikserne er i stor grad egnet for store kirker med store tilbedelselag og produksjonsbesetninger på søndager, samt i hele uken. På disse stedene blir kostnadsfaktoren ubetydelig på grunn av at fordelene ved en digital konsoll blir overveldende. Disse stedene har et behov for et enormt antall innganger, og evnen til å samhandle med dem på et mye mer komplekst nivå; Dette er ikke tilfelle med de resterende store flertallet av kirker. I mange situasjoner er en analog mikser fortsatt det beste valget av konsoller for en kirkes behov. De er enkle, billigere, og er mye lettere å lære andre å bruke - som i et kirkemiljø er en absolutt nødvendighet for de fleste som kan hjelpe med lydteam.


I hovedsak har vi nådd et tidspunkt hvor digitale miksere er til en rimelig pris, men læringskurven presenterer den større utfordringen gitt den konstante fluxen av A / V-frivillige. Hvis din kirke var heldig nok til å ha ansatt ansatte for disse roller, så vil du sikkert vurdere denne avenyen. Hvis ikke, som er flertallet, så er det fortsatt det beste alternativet å vurdere analoge miksere for deres verdi og brukervennlighet.

Legg igjen en beskjed 

Navn *
Epost *
Telefon
Adresse
Kode Se bekreftelseskoden? Klikk oppdatere!
Melding
 

Meldingsliste

Kommentarer Loading ...
Hjemprodukt| Om Oss| Produkter| Nyheter| Last ned| Støtte| Tilbakemelding| Kontakt oss| Service

Kontakt: Zoey Zhang Web: www.fmuser.net

Whatsapp / WeChat: + 86 183 1924 4009

Skype: tomleequan E-post: [e-postbeskyttet] 

Facebook: FMUSERBROADCAST Youtube: FMUSER ZOEY

Adresse på engelsk: Room305, HuiLanGe, No.273 HuangPu Road West, TianHe District., GuangZhou, China, 510620 Adresse på kinesisk: 广州市天河区黄埔大道西273台惠广305号)